transform 属性应用于元素的2D或3D转换,允许你修改CSS可视化模型的坐标空间。

这个属性允许你将元素旋转,缩放,移动,倾斜等。

如果该属性有一个非none值, 将会产生一个层叠上下文. 在这种情况下 对象将作为它包含的 position: fixed 元素的包含块(a containing block)

语法

transform: none|transform-functions;
描述
none 定义不进行转换。
matrix(n,n,n,n,n,n) 定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。
matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) 定义 3D 转换,使用 16 个值的 4×4 矩阵。
translate(x,y) 定义 2D 转换。
translate3d(x,y,z) 定义 3D 转换。
translateX(x) 定义转换,只是用 X 轴的值。
translateY(y) 定义转换,只是用 Y 轴的值。
translateZ(z) 定义 3D 转换,只是用 Z 轴的值。
scale(x[,y]?) 定义 2D 缩放转换。
scale3d(x,y,z) 定义 3D 缩放转换。
scaleX(x) 通过设置 X 轴的值来定义缩放转换。
scaleY(y) 通过设置 Y 轴的值来定义缩放转换。
scaleZ(z) 通过设置 Z 轴的值来定义 3D 缩放转换。
rotate(angle) 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。
rotate3d(x,y,z,angle) 定义 3D 旋转。
rotateX(angle) 定义沿着 X 轴的 3D 旋转。
rotateY(angle) 定义沿着 Y 轴的 3D 旋转。
rotateZ(angle) 定义沿着 Z 轴的 3D 旋转。
skew(x-angle,y-angle) 定义沿着 X 和 Y 轴的 2D 倾斜转换。
skewX(angle) 定义沿着 X 轴的 2D 倾斜转换。
skewY(angle) 定义沿着 Y 轴的 2D 倾斜转换。
perspective(n) 为 3D 转换元素定义透视视图。

实例

旋转 div 元素:

div { 
    transform:rotate(7deg); 
    -ms-transform:rotate(7deg); /* IE 9 */ 
    -webkit-transform:rotate(7deg); /* Safari and Chrome */ 
}
translateY()
在2D平面中垂直方向上重新定位元素。
注意: translateY(ty)相当于translate(0, ty)translate3d(0, ty, 0)

作者 admin

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